Descripción
En las carreras virtuales, las apuestas se presentan de forma similar a las reales. Sin embargo, en vez de basarse en un evento real, los resultados se determinan mediante un generador de números al azar (GNA), que aplica una ponderación proporcional a las probabilidades enumeradas.
Generador de números aleatorios (RNG)
El RNG ha sido probado de forma independiente por un proveedor de pruebas acreditado, los detalles están disponibles bajo petición.
Frecuencia
Las carreras se realizan Bajo demanda’, lo que significa que una vez que haga una apuesta, la carrera empezará específicamente para usted. Cada carrera es una carrera nueva y sólo será para usted.
Determinación del retorno al jugador (RTP)
Para todos los mercados presentados en este juego, el cliente puede ver todos los resultados posibles y los precios ofrecidos. Esto permite al jugador calcular el RTP del mercado si lo desea.
Carrera | Ganancia RTP Min | Ganancia RTP Max | Posición RTP Min | Posición RTP Max | Promóstico RTP |
Caballos | 88.13% | 92.70% | 89.57% | 94.62% | 91.00% |
Galgos | 88.17% | 92.71% | 89.41% | 94.27% | 91.00% |
Pista de Carreras | 89.38% | 92.83% | 90.32% | 92.23% | 91.00% |
Trote | 88.13% | 92.70% | 89.60% | 94.38% | 91.00% |
Trotting | 88.13% | 92.69% | 89.60% | 94.38% | 91.00% |
Apuesta al ganador
Para determinar el retorno al jugador de una apuesta ganadora única, divide 100 entre cada una de las probabilidades potenciales. Suma estas cifras y divide 100 entre la suma y multiplica por 100 para obtener un porcentaje. Obtendrás el retorno al jugador general mostrado abajo a la derecha en la siguiente tabla.
Por ejemplo, a continuación le mostramos cómo se puede calcular el retorno al jugador si la carrera tiene cuatro resultados con las probabilidades decimales siguientes:
Corredor 1 1,25 100/1,25 80,00
Corredor 2 8,5 100/8,5 11,76
Corredor 3 11 100/11 9/09
Corredor 4 23 100/23 4,35
Total 105,20
(100/105,2)*100 95.05%
Apuesta a la posición
Para determinar el retorno al jugador de una apuesta única, divide 100 entre cada una de las probabilidades potenciales. Suma estas cifras y divide por el número de lugares ganadores de premios, divide 100 entre el resultado y multiplícalo por 100 para obtener un porcentaje. Obtendrás el retorno al jugador general mostrado abajo a la derecha en la siguiente tabla.
Por ejemplo, si la carrera tiene 8 corredores (por lo tanto, 3 posiciones ganadoras) con las probabilidades decimales siguientes, a continuación se muestra como se calcularía el retorno al jugador:
Corredor 8 1,74 100/1,74 57,47
Corredor 2 1,99 100/1,99 50,25
Corredor 3 2,05 100/2,05 48,78
Corredor 4 2,1 100/2,10 47,62
Corredor 5 2,2 100/2,20 45,45
Corredor 6 2,45 100/2,45 40,82
Corredor 7 3,12 100/3,12 32,05
Corredor 8 6,6 100/6,6 15,15
Total 337.60
337.60/3 112.53
(100/112.53)*100 88.86%
Apuesta Mínima y Ganancia Máxima
En las carreras virtuales existen ciertos tipos de límites por lo que respecta a las apuestas, incluyendo varios límites relativos a apuestas mínimas y máximas. Dichos límites son dinámicos y pueden variar en función del tipo de apuesta, pero sirven siempre para prevenirle de hacer una apuesta por la que no obtendríamos el reembolso correcto. Hacemos esto con tal de garantizar que recibas siempre la cantidad enumerada como pago en caso de que su apuesta sea ganadora. Si uno de estos límites impide dicho pago, se le pedirá que rectifique el monto de su apuesta antes de aceptar su envío.
Transmisiones
Las carreras se transmiten mediante transmisiones de video en vivo a través de un reproductor de medios integrado, es posible cambiar entre cualquiera de los deportes usando el menú en la parte superior de la pantalla.
Probabilidades
Puedes establecer tus probabilidades ya sea en sistema fraccional, decimal o americana. Cada uno de ellos tiene sus propios matices y se trata de una preferencia personal en base a los hábitos de cada persona. Ninguna de estas opciones afecta sus ganancias en modo alguno; simplemente implican diferentes sistemas de cálculo o comparación de éstas. El sistema que viene por defecto es el decimal, dónde la apuesta se multiplica por el decimal para calcular el regreso.
Los usuarios deben ser conscientes de que, por su naturaleza, las probabilidades fraccionales y americanas se redondean al número más cercano según corresponda. Por lo tanto, en los casos en que el juego o el usuario esté jugando con probabilidades fraccionales o americanas, el juego se calculará basado en el equivalente decimal. Los valores decimales se considerarán como verdaderos y correctos hasta dos decimales.
Navegación básica
Cada carrera tiene su propia retransmisión y opciones de apuesta. En el titular tendrá la opción para desplazarse por las distintas carreras.
Una vez seleccione una carrera tendrá las siguientes opciones:
Los datos de los corredores se muestran uno tras otro, pulsando sobre el nombre de uno verá sus detalles y obtendrá más información sobre él y su historia.
Para hacer una apuesta una vez haya seleccionado una carrera, puede hacerlo pulsando sobre las cuotas, esto añadirá la apuesta a su boleto. La cantidad de la apuesta puede definirla mediante la cantidad predeterminada que aparece bajo las cuotas de los corredores y/o en el boleto antes de realizar la apuesta.
Las apuestas para cualquier carrera se cerrarán una vez seleccione hacer las apuestas e iniciar la carrera.
En la parte superior derecha del titular hay una opción para ver sus últimas apuestas, resultados de las carreras de dichas apuestas, incluyendo cualquier devolución o premio y también podrá ver una repetición de la carrera que se ha disputado, por lo que siempre puede mirar atrás y ver si ha ganado.
Una vez que la carrera haya terminado, podrá seleccionar ¨Rebet¨, que volverá a hacer exactamente las mismas apuestas en una nueva carrera con diferentes corredores. ¨Rebet x2¨ hará las mismas apuestas en la nueva carrera con el doble de la apuesta.
Un fallo que lleve a una carrera que no se celebre por cualquier motivo anulará las apuestas de esa carrera y devolverá cualquier apuesta.
Explicación de las Apuestas
Ofrecemos una amplia gama de opciones de apuesta. Esta sección te ayudará a entenderlas.
Individual
Individual - Apuesta al Ganador
Aquí es donde se presenta una apuesta donde un único corredor consta como ganador. Si el corredor seleccionado no se clasifica en 1er puesto, no se gana ninguna suma.
Individual - Apuesta a Posición
Esta apuesta puede ser ligeramente diferente en función del número de corredores que haya en una carrera. Aquí es donde se presenta una apuesta basada en que un único corredor termine en alguna de las posiciones finalistas. Si el corredor seleccionado no se clasifica en ninguna de estas posiciones, no se gana ninguna suma.
Número de corredores Posiciones ganadoras
16 1º 2º 3º 4º
8-15 1º 2º 3º
5-7 1º 2º
4* 1º 2º
*Normalmente las carreras no aceptarían una apuesta por 4 o menos corredores pero le ofrecemos esa oportunidad
Pronóstico (Pronóstico directo)
La apuesta pronosticada es cuando pronostica qué corredor terminará en primer y segundo lugar. Si acierta el pronóstico de ambos corredores, gana y si sólo uno de los pronósticos es erróneo no obtiene ninguna ganancia.
Nota: Cuando se hace una apuesta de Pronóstico, el monto que se muestra es sólo una estimación, el premio exacto se calculará cuando se gane y puede diferir ligeramente de la estimación.
Pronóstico inverso (Pronóstico Dual)
Puedes hacer este tipo de apuesta usando el botón "Cualquiera" en la pantalla de Pronóstico, esta es una extensión de la apuesta de Pronóstico donde selecciona dos corredores que necesitan llegar en primer y segundo lugar pero en cualquier orden. Esta apuesta costará el doble de su apuesta y no devolverá nada si alguno de los corredores no termina entre los dos primeros.