Descrição
As apostas em corridas virtuais são apresentadas de maneira semelhante às corridas reais, porém, em vez de se basearem em um evento real, os resultados são determinados por um gerador de números aleatórios (RNG) com ponderação aplicada proporcional às probabilidades listadas.
Gerador de número aleatório (RNG)
O RNG foi testado independentemente por um fornecedor de testes credenciado. Os detalhes estão disponíveis mediante solicitação.
Frequência
As corridas são realizadas “Sob demanda”, o que significa que, uma vez que uma aposta é feita, a corrida começará especificamente para você. Cada corrida é uma nova corrida e será executada apenas para você.
Determinando o retorno ao jogador (RTP)
Para todos os mercados apresentados neste jogo, o cliente pode ver todos os resultados possíveis e os preços oferecidos. Isso permite que o jogador calcule o RTP do mercado, se desejar.
Corrida Ganho min RTP Ganho max RTP Posição min RTP Posição max RTP Previsão RTP
Instant Horses 88,13% 92,70% 89,57% 94,62% 91,00%
Instant Greyhounds 88,17% 92,71% 89,41% 94,27% 91,00%
Instant Speedway 89,38% 92,83% 90,32% 92,23% 91,00%
Instant Velodrome 88,13% 92,70% 89,60% 94,38% 91,00%
Instant Trotting 88,13% 92,69% 89,60% 94,38% 91,00%
Aposta ganhadora
Para determinar o RTP de uma aposta de vitória única, divida 100 por cada uma das cotas em potencial. Adicione esses números e divida 100 pela soma e multiplique por 100 para obter uma porcentagem. Isso fornece o RTP geral mostrado na parte inferior direita da tabela a seguir.
Por exemplo, se a corrida tiver quatro resultados com as cotas decimais abaixo, aqui está um exemplo de como o RTP pode ser calculado:
CORREDOR 1 1,25 100 / 1,25 80,00
CORREDOR 2 8,5 100 / 8,5 11,76
CORREDOR 3 11 100/11 9,09
CORREDOR 4 23 100/23 4,35
Total 105,20
(100 / 105,2) * 100 95,05%
Realizar Apostas
Para determinar o RTP de uma aposta de lugar único, divida 100 por cada uma das cotas em potencial. Adicione esses números e divida pelo número de lugares premiados, pegue isso e divida 100 pelo resultado e multiplique por 100 para obter uma porcentagem. Isso fornece o RTP geral mostrado na parte inferior direita da tabela a seguir.
Por exemplo, se a corrida tiver 8 corredores (portanto, 3 posições vencedoras) com as cotas decimais abaixo, aqui está um exemplo de como o RTP pode ser calculado:
CORREDOR 1 1,74 100 / 1,74 57,47
CORREDOR 2 1,99 100 / 1,99 50,25
CORREDOR 3 2,05 100 / 2,05 48,78
CORREDOR 4 2,1 100 / 2,10 47,62
CORREDOR 5 2,2 100 / 2,20 45,45
CORREDOR 6 2,45 100 / 2,45 40,82
CORREDOR 7 3,12 100 / 3,12 32,05
CORREDOR 8 6,6 100 / 6,6 15,15
Total 337,60
337,60 / 3 112,53
(100 / 112,53) * 100 88,86%
Aposta mínima e vitória máxima
As apostas no Virtual Racing têm alguns limites, temos vários limites mínimos e máximos de aposta que podem ser encontrados. Existem dinâmicas e variarão dependendo do tipo de aposta, mas serão ativadas para impedir que você faça apostas pelas quais não devolveríamos o pagamento correto. Fazemos isso para garantir que você sempre receba o valor listado como pagamento, se sua aposta vencer, se um limite impedir esse pagamento, você será solicitado a alterar o valor da aposta antes que ele aceite o envio.
Transmissões
As corridas são transmitidas como transmissões de vídeo ao vivo através de um media player integrado. Você pode alternar entre qualquer um dos esportes usando o menu na parte superior da tela.
Cotas (Odds)
Você pode definir suas cotas como Fracionárias / Decimais / Americanas. Todas elas têm suas próprias nuances e é uma preferência pessoal pelo que você está acostumado. Nenhuma dessas opções afeta seus retornos, de qualquer forma, são apenas sistemas diferentes para calcular ou comparar o retorno. O padrão é decimal, onde a aposta é multiplicada pelo decimal para calcular o retorno.
Os usuários devem estar cientes de que, por sua natureza, as cotas fracionárias e americanas são arredondadas para o número mais próximo, conforme apropriado. Portanto, nos casos em que o jogo ou o usuário estiver jogando com cotas fracionárias ou americanas, o jogo será calculado com base no equivalente decimal. Os valores decimais devem ser considerados os valores verdadeiros e corretos com duas casas decimais.
Navegação básica
Cada corrida tem seu próprio fluxo de transmissão e opções de apostas. No cabeçalho, você tem a opção de navegar entre as diferentes raças.
Depois de selecionar uma corrida, existem as seguintes opções:
Os detalhes dos corredores estão sendo apresentados um após o outro. Ao clicar no nome do corredor, os detalhes serão ampliados e fornecerão mais informações sobre eles e sua história.
Depois de selecionar uma corrida, você pode selecionar uma aposta clicando nas cotas; isso as adicionará ao cupom de apostas. O valor da aposta pode ser definido por um valor padrão apresentado abaixo das cotas do corredor, ou / e no cupom de apostas antes de fazer as apostas.
As apostas para qualquer corrida fecham quando você decide fazer as apostas e iniciar a corrida.
No lado superior direito do cabeçalho, há uma opção para visualizar as últimas apostas, o resultado da corrida para essas apostas e os resultados das apostas, incluindo vitórias e retornos, assim como você poderá ver uma repetição se a corrida que tinha corrido, então você sempre pode olhar para trás e descobrir se ganhou.
Quando uma corrida terminar, você poderá selecionar Rebet (Voltar a apostar), que fará exatamente as mesmas apostas novamente na nova corrida com diferentes corredores. Rebet x2 (Voltar a apostar x2) fará as mesmas apostas na nova corrida com o dobro da aposta.
O mau funcionamento que leva a uma corrida que não corre por qualquer motivo anula as apostas dessa corrida e devolve todas as apostas.
Explicaçao de Apostas
Oferecemos uma ampla variedade de opções de apostas nesta seção, para ajudar você a entender essas apostas.
Simples
Simples - Vitória
É aqui que você envia uma aposta em um único corredor para ganhar, se o corredor selecionado não terminar em 1º lugar, nenhuma vitória será retornada.
Simples - Posição
Essa aposta pode ser um pouco diferente, dependendo do número de corredores em uma corrida e é onde você envia uma aposta em um único corredor para terminar em um lugar premiado, se o corredor selecionado não terminar em nenhum desses lugares, não haverá vitória. retornou.
NÚMERO DE CORREDORES LUGARES VENCEDORES DO PRÊMIO
16 1º 2º 3º 4º
8-15 1º 2º 3º
5-7 1º 2º
4 * 1º 2º
* Normalmente, as corridas não aceitariam uma aposta em 4 ou menos corredores, mas mas oferecemos essa chance
Previsão (Previsão Direta)
A aposta de previsão é onde você prediz qual corredor terminará em 1º e 2º lugar, se os dois corredores predisseram corretamente que você venceu, se apenas um deles estiver errado, você não terá retorno.
Note que ao fazer uma aposta de previsão, o valor mostrado é apenas uma estimativa, o prêmio exato será calculado quando você vencer e poderá diferir ligeiramente da estimativa.
Previsão Reversa (Previsão Dupla)
Você pode fazer esse tipo de aposta usando o botão "Qualquer" na tela de Previsão. Esta é uma extensão da aposta em Previsão, na qual você seleciona dois corredores que precisam estar em 1º e 2º lugar, mas em qualquer ordem. Esta aposta custará o dobro da sua aposta e não retornará nada se um dos corredores não terminar entre os dois primeiros.